Guia de jakiro dota 2
Guia Jakiro DOTA 2
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| Jakiro |
BIO
Incluso entre las bestias mágicas, un dragón de dos cabezas es algo extraño. Mitad hielo y astucia, mitad fuego y rabia, la criatura conocida como Jakiro planea sobre campos de batalla carbonizados y congelados, causando estragos entre aquellos que se alzan en armas contra él. De los huevos de los dragones Pyroxianos siempre nacen dos crías. Conocidos por su ferocidad incluso en los primeros instantes de su vida, los dragones recién nacidos de estas especies intentarán matar a sus hermanos aún en el nido. Sólo el más fuerte sobrevive. De esta forma, la fuerza del linaje Pyroxiano queda garantizada. Guia de jakiro dota 2 Por algún error de la Naturaleza, el extraño Jakiro nació de un solo huevo, combinando en un solo individuo el amplio rango de habilidades que se encuentra en las distintas especies de Pyroxianos. Atrapados en el armazón de su monstruoso cuerpo, los poderes del hielo y el fuego se combinan. Ningún enemigo está a salvo.
PAPEL
A distancia – Devastador – Presionador – Apoyo de Senda – Incapacitador
ESTADÍSTICAS
| NIVEL | 1 | 15 | 25 | ||
| PUNTOS DE VIDA | 606 | 1218 | 2035 | ALCANCE DE VISIÓN | 1800/800 |
| MANÁ | 364 | 874 | 1498 | RANGO DE ATAQUE | 400 |
| DAÑO | 46-54 | 85-93 | 133-141 | Velocidad de proyectiles | 1100 |
| ARMADURA | 2 | 5 | 9 |
HABILIDADES
1. Aliento Dual
En inglés: Dual Breath. Jakiro lanza una ventisca helada seguida de una ola de fuego. El hielo ralentiza a los enemigos, mientras que el fuego causa daños a lo largo del tiempo.
| COSTE DE MANÁ: 135/140/155/170 | RADIO INICIAL/FINAL : 200 / 250 |
| COOLDOWN: 10/10/10/10 | DAÑO POR FUEGO: 20 / 40 / 60 / 80 |
| HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO | RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 28% / 32% / 36% / 40% |
| TIPO DE DAÑO: MÁGICO | RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 28 / 32 / 36 / 40 |
Cada rama de la especie de los dragones Pyroxianos tiene un aliento tremendamente peligroso; combinarlos es inimaginable.
- Puede impactar hasta 1000 unidades de distancia. Guia de jakiro dota 2
- Hay un intervalo de 0.3 segundos entre cada bocanada. Guia de jakiro dota 2
2. Senda Helada
En inglés: Ice Path. Crea una senda de hielo que aturde y daña a los enemigos que la tocan.
| COSTE DE MANÁ: 90/90/90/90 | DURACIÓN: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 |
| COOLDOWN: 12/11/10/9 | RADIO: 150 |
| HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO | DAÑO: 50 |
| RETRASO DE FORMACIÓN: 0.5 | – |
La astuta cabeza derecha de Jakiro hace uso de su gélido legado, cubriendo la tierra con un frío estremecedor.
- La senda tarda 0.5 segundos en alcanzar su extensión máxima. Guia de jakiro dota 2
3. Fuego Líquido
En inglés: Liquid Fire. Jakiro añade fuego a su ataque y quema a sus enemigos dentro del área de efecto, a la vez que ralentiza sus ataques. Fuego Líquido es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.
| COSTE DE MANÁ: 0 | ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ |
| COOLDOWN: 20 / 15 / 10 / 4 | RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 20 / 30 / 40 / 50 |
| HABILIDAD: AUTOLANZABLE, UNIDAD OBJETIVO | DAÑO POR FUEGO: 15 / 20 / 25 / 30 |
| TIPO DE DAÑO: MÁGICO | RADIO: 300 / DURACION: 5 |
La mandíbula izquierda de Jakiro se abre, devastándolo todo a su paso.
- Funciona tanto en unidades como estructuras.
4. Macropira
En inglés: Macropyre. Jakiro exhala una línea amplia de llamas duraderas, que infligen daño por segundo a cualquier un >Mejorable con el Cetro de Aghanim.
| COSTE DE MANÁ: 220/330/440 | DAÑO: 100 / 140 / 180 |
| COOLDOWN: 60/60/60 | LONGITUD DE LAS LLAMAS: 900 |
| HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO | ANCHO DE LAS LLAMAS: 240 |
| TIPO DE DAÑO: MÁGICO | DURACIÓN: 10 |
Hielo y fuego se combinan para destrozar el campo de batalla con temperaturas extremas.
DURACIÓN CON CETRO: 20
DAÑO CON CETRO: 125 / 175 / 225
ALCANCE CON CETRO: 1800
- Macropira destruye árboles a su paso.
SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.

