Dota 2 king wraith

Wraith King
| Wraith King |
| Nível |
Base |
1 |
15 |
25 |
| Vida |
200 |
640 |
1 520 |
2 160 |
| Regen. de vida |
0 |
2,2 |
6,68 |
9,88 |
| Resis. mágica |
25% |
26,32% |
29,01% |
30,93% |
| Mana |
75 |
291 |
555 |
747 |
| Regen. de mana |
0 |
0,9 |
2,02 |
2,82 |
| Amp. mágica |
0% |
1,26% |
2,83% |
3,95% |
| Armadura |
-1 |
1,88 |
5,69 |
8,41 |
| Atq / Seg |
0,59 |
0,69 |
0,83 |
0,93 |
| Amp. de mov. |
0% |
0,9% |
2,09% |
2,94% |
| Dano |
39‒41 |
61‒63 |
105‒107 |
137‒139 |
|
| Velocidade de movimento |
315 |
| Velocidade de ataque |
100 |
| Taxa de rotação |
0,5 |
| Alcance de visão |
1800 / 800 |
| Alcance de ataque |
150 |
| Velocidade de projétil |
Instantânea |
| Animação de ataque |
0,56 + 0,44 |
| Tempo base de ataque |
1,7 |
| Tamanho de colisão |
24 |
| Pernas |
2 |
| Tipo de gib |
Etérea |
|
Ostarion, o Wraith King, é um herói de Força com ataque corpo a corpo.
Índice
Biografia [ editar ]
Habilidades [ editar ]
- Explosão Maldita percorre em uma veloc >Reencarnação triggers.
- These blasts travel at a slower speed of 500.
- They deal full damage and stun like a regular cast.
- When Wraithfire Blast is not learned, Reincarnation still slows when the talent is chosen. Once learned, the blasts fully replace the slow.
- The blasts can target units inside the fog of war and invisible units. However, invisible targets instantly disjoint them.
- Can be toggled on to make it only affect heroes. Trata criaturas heroicas como heróis.
- Acumula-se aditivamente com outras fontes de roubo de vida. Dota 2 king wraith
- Não pode roubar vida de sentinelas, estruturas e unidades aliadas.
- O efeito da aura dura por 0,5 segundo.
- Afeta invulneráveis, mas não aliados escondidos.
- The lifesteal particle effects do not appear when Wraith King is not visible to the enemy.
| Esqueleto do Wraith King |
| Invocação |
| Nível |
1 |
| Duração |
90 |
| Vida |
250 |
| Regeneração de vida |
0 |
| Armadura |
1 |
| Resistência mágica |
50% |
| Resistência estática |
0% |
| Dano de ataque |
35‒40 ( 70‒75) |
| Alcance de aquisição |
300 |
| Alcance de ataque |
115 |
| Tempo base de ataque |
1,2 |
| Animação de ataque |
0,56 + 0,64 |
| Velocidade de movimento |
350 |
| Alcance de seguir |
100 |
| Taxa de rotação |
0,5 |
| Tamanho de colisão |
4 |
| Alcance de visão |
800 • 600 |
| Tipo de visão |
Terrestre |
| Recompensa |
5 |
| Experiência |
5 |
| Escala de modelo |
1,1 |
| Observações |
Reencarna uma vez ao ser morto. |
|
- Increases attack damage by an average of 18%/22%/26%/30%.
- A skeleton charge is gained for every 2 units killed by Wraith King. It does not matter how the units are killed.
- Upon cast, the skeletons spawn in 0.25 second intervals, starting immediately upon cast.
- The skeletons cannot be controlled. They automatically choose an attack target within approximately 6500 range.
- If no unit is within that range, they move to the closest lane and walk it down like lane creeps.
- If their current attack target turns invisible, the skeletons may stop and do nothing. After a while, they select a new target or return to the lanes.
- All skeletons within approximately 2000 radius around Wraith King switch to whoever Wraith King casts Explosão Maldita on.
- The skeletons do not block neutral creep camps.
- The skeletons die upon losing the Mortal Strike Summon modifier, so, besides with damage, they can be killed by dispelling them.
- The proc chances of multiple crit sources stack.
- If two sources of critical strike proc at the same time, the higher multiplier has priority.
- Unlike other critical strikes, this one also works against wards.
- Mortal Strike uses pseudo-random distribution.
- The sound and particles play upon start of the attack, not when the attack lands.
