Chen dota 2 art
DOTA 2
Chen
Holy Knight
| Faction: | The Radiant |
| Primary Attribute: | Intelligence |
| Attack Type: | Ranged |
| Role(s): | jungler , pusher , support |
Chen’s Stats
| STR | 75 at 25 (25 + 2/level) |
| AGI | 67.5 at 25 (15 + 2.1/level) |
| INT | 99 at 25 (19 + 3.2/level) |
| Health | 1660 at 25 |
| Mana | 1215 at 25 |
| Damage | 48 – 58 |
| Range | 650 |
| Armor | 1.4 |
| Movement | 305 |
Penitence
Divine Favor
Holy Persuasion
Hand of God
Chen’s Talents
Chen’s Lore
Born in the godless Hazhadal Barrens, Chen came of age among the outlaw tribes who eked out an existence in the shimmering heat of the desert. Using an ancient form of animal enthrallment, Chen’s people husbanded the hardy desert locuthi, a stunted species of burrowing dragon that melted desert sands into tubes of glass where twice-a-year rains collected. Always on the edge of starvation and thirst, fighting amongst their neighbors and each other, Chen’s clan made the mistake, one fateful day, of ambushing the wrong caravan.
In the vicious battle that followed, Chen’s clan was outmatched. The armored Knights of the Fold made short work of the enthralled locuthi, who attacked and died in waves. With their dragons dead, the tribesmen followed. Chen struggled, and slashed, and clawed, and perished–or would have. Defeated, on his knees, he faced his execution with humility, offering his neck to the blade. Moved by Chen’s obvious courage, the executioner halted his sword. Instead of the blade, Chen was given a choice: death or conversion. Chen took to the faith with a ferocity. He joined the Fold and earned his armor one bloody conversion at a time. Now, with the fanaticism of a convert, and with his powers of animal enthrallment at their peak, he seeks out unbelievers and introduces them to their final reward.
Quick Comment
You need to log in before commenting.
[-] Collapse All Comments
Pretty good guide. I would make two changes. My skill build order for levels 1-4 would be:
1. Holy Persuasion
2. Test of Faith
3. Test of Faith
4. Holy Persuasion
and the rest are how you list them. The reason I would do this is because the extra damage from the Test of faith at level 3 can often mean the difference between a successful and unsuccessful gank whereas the difference in your creep’s hp makes almost no difference.
The other change I would make is during team fights, Mekansm should be used before Hand of God. The reason for this is because Mekansm has a shorter cooldown and it is more efficient in terms of amount healed div >
stuff like that wouldn’t happen in dota1 lol
Chen dota 2 art
Chen — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Игра за данного героя уникальна, требует внимания и взаимодействия с союзниками. Первая способность, Penitence , накладывает на противника заклинание, которое замедляет его скорость передвижения, а также увеличивает скорость атаки союзников по нему. Способностью Divine Favor увеличивает восстановление здоровья, всё получаемое лечение и урон от атак союзника. Holy Persuasion – способность, позволяющая переманить любого лесного или вражеского крипа на свою сторону и управлять им; это позволяет герою на первом уровне отправляться в лес и получать там опыт; при использовании на союзного героя или подчинённого крипа телепортирует его к себе, что позволяет спасти союзника или устроить засаду врагам. Ультимативной способностью, Hand of God , герой излечивает всех союзников на карте на определённое количество здоровья.
Содержание
Биография [ править ]
Способности [ править ]
- Снаряд летит со скоростью 1400 единиц.
- Любой союзный юнит, атакующий врага, получает бафф скорости. Бафф дается при начале атаки.
- После получения бафф остается на всю длительность, поэтому его можно использовать при атаке других целей.
- Бафф скорости дается любому союзному юниту, включая строения и варды.
- Применяет на цель базовое развеивание, снимая положительные и отрицательные эффекты.
- Если новый приручаемый крип превысит максимальное количество подчиненных крипов, самый ранний из прирученных (включая древних крипов) умрет.
- Если при приручении древнего крипа превышено максимальное количество крипов, самый ранний из древних крипов умрет.
- Смерть крипов никому не засчитывается, поэтому опыт за них никто не получает.
- Может подчинить любого крипа в пределах доступного уровня, включая призываемых существ, но исключая Рошана , катапульты и крипов-героев.
- Если максимальный запас здоровья крипа ниже значения способности, текущее здоровье и показатель максимального увеличивается до значения способности.
- Увеличение здоровья не считается за лечение, оно просто меняет значение здоровья юнита.
- Здоровье у уже подчиненных крипов не увеличивается с поднятием уровня способности или выбором таланта на поднятие значения минимального здоровья.
- Восстанавливает всю ману крипа.
- Улучшение от Aghanim’s Scepter позволяет подчинять древнего крипа за каждый уровень Hand of God .
- Древние крипы учитываются в общее количество подчиняемых крипов, поэтому улучшение не позволит иметь больше крипов, чем позволяет способность.
- Можно применить на древних крипов без изученного Hand of God, но способность не сработает, потратит ману и уйдет на перезарядку.
- Талант не увеличивает количество древних крипов, которых Chen может приручить.
Аура увеличивает восстановление здоровья и всё получаемое лечение, а также даёт союзным героям дополнительный урон. Подконтрольные существа, не являющиеся героями, получают удвоенный бонус к урону.
Применив способность на союзника, владелец способности телепортирует его к себе после небольшой задержки. Применив способность на себя, он перенесёт к себе всех своих подконтрольных крипов. Если получить урон во время задержки, телепортация прервётся.
- При телепортации позволяет избежать снарядов.
- Может телепортировать только союзных юнитов, подконтрольных игрокам. Не может телепортировать линейных крипов
- Не может выбрать целью неуязвимых или спрятанных союзников, но телепортирует их, если они получат эффекты после применения способности.
- Место появления основано на положении Chen при телепортации, союзник появляется в 120 единицах на севере, западе, юге или востоке от героя.
- Самый первый союзник появляется возле Chen в случайном месте, остальные союзники появляются против часовой стрелки.
- Если Chen умер при завершении длительности баффа, то телепортация не произойдет.
- Урон, превышающий 0 (до учета снижений), от любого игрока (включая союзников, но исключая себя) или Рошана , развеивает эффект.
- Отдает цели команду “стоп” после телепортации, отменяя её произносимые способности и текущие приказы действия.
- Вы можете отключить помощь, чтобы Chen не мог использовать эту способность на вас.
- При выборе целью себя все юниты, подконтрольные заклинателю (исключая варды и иллюзии), телепортируются к заклинателю.
- В отличии от необходимости выбора союзника напрямую для телепортации, применение на себя выбирает неуязвимых и спрятанных юнитов.
- Аура действует только на союзных героев (включая иллюзии и клонов, исключая крипов-героев) и юнитов, подконтрольных Chen.
- Бафф ауры задерживается на 6 секунды.
- К регенерации здоровья также применяется усиление лечения.
- Аура восстанавливает до 120/180/240/300 здоровья в минуту, (127.2/198/273.6/354 с учётом усиление лечения от Divine Favor).

